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Mostrando entradas de marzo, 2026

El Bosque de la Escucha

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  Objetivo/s principal/es:   Fomentar la escucha activa como herramienta fundamental para la resoluci贸n pac铆fica de conflictos. Desarrollar la empat铆a y la cohesi贸n grupal mediante retos cooperativos. Identificar barreras en la comunicaci贸n que dificultan la convivencia escolar. Potenciar el rol del alumno como agente activo en la creaci贸n de un clima de aula positivo. Grupo o grupos de alumnado con el que se realiza la actividad: 5潞 Primaria (CEIP NUESTRA SE脩ORA DE ALTAGRACIA (GARROVILALS DE ALCON脡TAR)) Descripci贸n de la actividad: A trav茅s de la gamificaci贸n, el alumnado como exploradores y exploradoras se adentrar谩n en el mundo de la convivencia. Para ello, deben a travesar el bosque de la escucha donde pasar谩n diferentes pruebas para conseguir su sello de explorador/a.  Metodolog铆as activas utilizadas:  Gamificaci贸n: Uso de narrativa (storytelling), sistema de insignias (badging) y progresi贸n por niveles/retos. Aprendizaje Cooperativo: Las pruebas no se pueden ...
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  EVIDENCIA 1 (ACTIVIDAD 1):  Nombre para referenciar esta evidencia:  Gamificaci贸n de funciones ejecutivas en Wordwall. Objetivo/s principal/es:   Estimular y fortalecer las funciones ejecutivas (memoria de trabajo, atenci贸n sostenida, flexibilidad cognitiva e inhibici贸n de respuestas impulsivas). Mejorar la capacidad de planificaci贸n y toma de decisiones. Fomentar la motivaci贸n y la participaci贸n activa del alumnado a trav茅s de la gamificaci贸n. Desarrollar la competencia digital mediante el uso de herramientas interactivas. Grupo o grupos de alumnado con el que se realiza la actividad:   Alumnado de 5潞 de E.P. Descripci贸n de la actividad:   Se realiz贸 una sesi贸n de estimulaci贸n de funciones ejecutivas a trav茅s de un juego interactivo creado en la plataforma Wordwall. La actividad consist铆a en superar diferentes retos (clasificaci贸n, memoria visual, selecci贸n de respuestas correctas bajo tiempo limitado, etc.) que requer铆an atenci贸n, control inhibitorio y ...